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発売中 CAPCOM:モンスターハンターポータブル 3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 2月19日 4Gamer.net ― もはや国民的ゲームとなった「モンスターハンターポータブル 3rd」が目指した境地とは――プロデューサーの辻本良三氏とディレクターの一瀬泰範氏へのインタビューを掲載(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20110218083/ 1月6日 ツートンカラーのPSP-3000と『MHP 3rd』がセットになった新米ハンターズパックが登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/06037589.html 渡辺浩弐が訊く!人気ゲームの舞台裏Vol.1 MHP 3rd プロデューサー 辻本良三氏 | プレイステーションR オフィシャルサイト http //www.jp.playstation.com/material/creators/mhp3rd/ 12月25日 [じっくりと楽しめる豊富なダウンロードコンテンツ]最新ダウンロードリストを更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月24日 [ムービー]Web特別CMムービー【タイマン篇】【ネバーギブアップ篇】【放心篇】公開! [じっくりと楽しめる豊富なダウンロードコンテンツ]最新ダウンロードリストを更新! ギャグマンガユニット「バカドリル」とのコラボレーション【モンハンドリル〜日常クエスト攻略法〜】第5弾を公開! [コラボレーション情報]KONAMI『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』とのコラボレーションクエスト詳細を公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月17日 [ムービー]Web特別CMムービー【見習いハンター篇】【チームワーク篇】【暴れ撃ち篇】【クーラードリンク篇】公開! [モンハン深くていい話] キャンペーンの応募受付開始! ギャグマンガユニット「バカドリル」とのコラボレーション【モンハンドリル〜日常クエスト攻略法〜】第4弾を公開! [じっくりと楽しめる豊富なダウンロードコンテンツ]最新ダウンロードリストを更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月11日 [じっくりと楽しめる豊富なダウンロードコンテンツ]最新ダウンロードリストを更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月8日 [ムービー]Web特別CMムービー【狩りは道づれ篇】【装備披露篇】【力をあわせて篇】【ドンのドン篇】公開! [モンハンドリル〜日常クエスト攻略法〜]第3弾を公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月7日 『MHP 3rd』が初週で200万本を突破! シリーズ最速記録を樹立 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/326/326215/ 12月3日 [トピックス]『モンスターハンターポータブル 3rd』発売カウントダウンイベント イベントレポート動画を公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月1日 [ムービー]武器紹介ムービー【ガンランス、ライトボウガン、狩猟笛篇】【弓、ヘビィボウガン、スラッシュアックス篇】公開! PSP®『モンスターハンターポータブル 3rd』体験版DL用プロダクトコード発行期間延長! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『MHP 3rd』×ユニクロコラボクエストの先行配信が決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/30036350.html 『モンスターハンターポータブル 3rd』関連書籍“知識書シリーズ”が発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/01036388.html 11月30日 [「乱入クエスト」発生!]を公開! [じっくりと楽しめる豊富なダウンロードコンテンツ]を公開! [素材集]ファンサイト向けのCG画像素材を更新! [ムービー]武器紹介ムービー【大剣、片手剣、太刀篇】【ハンマー、ランス、双剣篇】公開! トモちゃんとオトモアイルー達の「案内ハンター」がユクモ村を紹介するスペシャルコンテンツ更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『モンスターハンターポータブル 3rd』の武器動画!【ガンランス、ライトボウガン、狩猟笛編】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/29036310.html 11月28日 『MHP 3rd』生プレイ配信間近! ガンランス、弓、狩猟笛、スラッシュアックス - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/26036244.html 11月26日 [キャラクタークリエイション]を公開! [武器と防具:武器紹介]を公開! [武器と防具:防具紹介]を公開! [武器と防具:装飾品とスキル]を公開! [トピックス]『モンスターハンターポータブル 3rd』発売記念!モンスターアイコンカスタムテーマが登場!! [トピックス]PlayStation®Network用『モンスターハンターポータブル 3rd』のアバターが登場!! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」,4日連続で公開されるプレイムービー第2弾は「ハンマー」「双剣」「ランス」をフィーチャー(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101126001/ 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」,発売を前に全12種類の武器を紹介するプレイムービーが4日連続で公開。第1回は「大剣」「片手剣」「太刀」(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101125002/ 『MHP 3rd』が『MHP 2nd』&『アイルー村』のセーブデータと連動 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/323/323629/ 11月25日 『MHP 3rd』のプレイ動画を公開! カスタムテーマやアバターも - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/323/323474/ 『MHP 3rd』の新要素“ふらっとハンター”とギルドカードを紹介 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/323/323061/ 『MHP 3rd』のジンオウガとオトモアイルーが新宿&渋谷に登場!? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/323/323135/ 11月24日 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」,カラオケチェーン店「シダックス」および長野県の信州渋温泉とのコラボレーション企画の詳細が明らかに(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101122032/ 11月22日 【映像配信】『モンスターハンターポータブル 3rd』のオープニングムービーを大公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/22036057.html 11月20日 【映像配信】『MHP 3rd』乱入クエスト生プレイ大公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/19035996.html MHP 3rd ルーキーズ・ガイド - ファミ通WAVEブログ http //www.famitsu.com/blog/fwd/1240327_2020.html 11月19日 [ハンターの証「ギルドカード」]を公開! [前作『MHP 2nd G』、『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』と連動!]を公開! [山奥に湧き出る秘湯を中心に発展した"ユクモ村"]オトモ武具屋紹介を更新! [村人紹介]ネコバァ紹介に[オトモアイルーの特徴][オトモスカウト][オトモアイルーの性格行動]を公開! [新種のモンスター紹介 -峯山龍 ジエン・モーラン-]を公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 11月17日 『モンスターハンターポータブル 3rd』発売カウントダウンイベント開催決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/17035863.html 4Gamer.net ― アイルー超進化。「モンスターハンターポータブル 3rd」,生産も可能なアイルー用“オトモ武具”の存在が明らかに(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101117032/ 11月12日 【さらに頼れる相棒へと進化した"オトモアイルー"】オトモアイルーの新たな装備を公開! 【狩りの舞台紹介 -新フィールド- [渓流]】を更新! 【狩りの舞台紹介 [砂原]】を公開! 【狩りの舞台紹介 [水没林]】を公開! 【狩りの舞台紹介 [孤島]】を公開! 【狩りの舞台紹介 [凍土]】を公開! 【狩りの舞台紹介 [火山]】を公開! 【新種のモンスター紹介 -尾槌竜 ドボルベルク-】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『MHP 3rd』発売まで1ヵ月切ったぞ記念!辻本P、一瀬Dスペシャルインタビュー(その2) - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/12035704.html 『モンスターハンターポータブル 3rd』のフィールドを紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/12035757.html 11月11日 『モンスターハンターポータブル 3rd』の新モンスター“ドボルベルク”を公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/11035705.html 11月10日 トモちゃんとオトモアイルー達の「案内ハンター」がユクモ村を紹介するスペシャルコンテンツ! MHP 3rdのギモンに答えちゃうコーナーも公開中! 【ムービー】プロモーションムービー(2)を公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」の“訓練所”では,基本を学ぶ“初心者演習”や,ハンターの実力を試す“集団演習”を受けられる(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101109063/ 『モンスターハンターポータブル 3rd』完成披露発表会超速報! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/10035631.html どこよりも詳しい! 『モンスターハンターポータブル 3rd』完成披露会詳報! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/10035640.html 『モンスターハンターポータブル 3rd』の最新PVが公開! ジエン・モーランが満を持して登場! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/10035641.html 『MHP 3rd』、ユニクロ、シダックス、ドデカミン、渋温泉とのコラボ発表 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/10035647.html 11月9日 『モンスターハンターポータブル 3rd』、ユクモ村の施設を紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/08035582.html 『モンスターハンターポータブル 3rd モンスター生態図鑑』発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/09035600.html 11月8日 『MHP 3rd』のカプコンアミューズメント施設限定グッズが登場! 豪華商品が当たるイベントも - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/08035575.html 11月6日 『MHP 3rd』発売まで1ヵ月切ったぞ記念!辻本P、一瀬Dスペシャルインタビュー(その1) - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/06035527.html 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」,オトモアイルーを“モンニャン隊”として編成し“ニャンタークエスト”に挑戦しよう(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101105048/ 11月5日 【山奥に湧き出る秘湯を中心に発展した"ユクモ村"】を更新! 【ユクモ村の村人紹介】を公開!【訓練所】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/index.html 『MHP3rd』オトモとの協力採取も!ユクモ農場にある施設を解説/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23153 c_num=14 11月2日 『モンスターハンターポータブル 3rd PREMIUM EDITION』登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/01035316.html 10月29日 【狩猟生活に役立つ素材が入手できる便利な施設"ユクモ農場"】を公開! 【オトモアイルーの訓練】を公開! 【モンニャン隊】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『MHP 3rd』のクエスト内容を紹介! 狩人を助ける新機能とは!? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/314/314890/ 10月26日 『モンスターハンターポータブル 3rd』のユクモ村にある施設 “集会浴場”とは!? - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/25035087.html 10月22日 【集会浴場[浴場エリア]】を公開! 【集会浴場[浴場エリア] -番台-】を公開! 【集会浴場[浴場エリア] -ドリンク屋-】を公開! 【集会浴場[集会エリア]】を公開! 【山奥に湧き出る秘湯を中心に発展した"ユクモ村"】を更新! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 10月20日 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」で初登場の新モンスターが公開。砂中からの噛み付きや麻痺液など,いやらしい攻撃がハンターを襲う(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101019004/ 10月15日 【新種のモンスター紹介 -紅彩鳥 クルペッコ亜種-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -氷砕竜 ボルボロス亜種-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -紫水獣 ロアルドロス亜種-】を公開! 【クエスト新システム(1)】を公開!【クエスト新システム(2)】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 10月14日 『モンスターハンターポータブル 3rd』の武器種全12タイプを大公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/13034683.html 10月13日 【ムービー】CMムービーを公開! 【CM(ティザー篇)タレント情報】にCMムービーを追加! 【コラボレーション情報】『秘密結社 鷹の爪』とのコラボレーションが実現!特別映像(ロングVer.)公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『MHP 3rd』体験版配信直前! その前におさらいを - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/13034651.html 10月12日 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル3rd」“先行体験版プレミアムパーティ”で明らかになった,体験版の詳細やオトモアイルーの新情報をお届け(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101011003/ 4Gamer.net ― 10月13日配信開始の「モンスターハンターポータブル 3rd」体験版でプレイできる,ボルボロス亜種とロアルドロスの討伐クエストを先行体験(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101011004/ 10月9日 トップページイラストをリニューアル! 【新種のモンスター紹介 -潜口竜 ハプルボッカ-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -赤甲獣 ラングロトラ-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -垂皮竜 ズワロポス-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -丸鳥 ガーグァ-】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『MHP 3rd』体験版プレイ動画が10月11日午後9時ごろから生放送 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/09034580.html 9月30日 【PSP®『モンスターハンターポータブル 3rd』体験版】体験版のコンテンツ容量を追加!! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 9月29日 『モンスターハンターポータブル 3rd』仕様のメモリースティック PRO デュオが発売 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/28034134.html 9月23日 10月13日に配信される『MHP 3rd』体験版の情報が明らかに! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/304/304786/ 9月22日 『MHP 3rd』下敷き&モンハン部限定キーチェーンが下旬に登場 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/304/304317/ 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」,「スネーク」「ザ・ボス」になりきれる装備や“ダンボールに隠れる”オトモアイルーの画像が公開(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20100922012/ 9月20日 日本ゲーム大賞2010で「モンスターハンターポータブル 3rd」がフューチャー部門を受賞! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 9月19日 TGS2010ステージにて「モンスターハンターフェスタ 11」の開催を発表! 詳細は後日発表予定! 【コラボレーション情報】KONAMI『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』とのコラボレーションが決定! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 9月18日 新たに加わったアクションをチェック! 『MHP 3rd』プレイレポを一挙掲載 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/302/302597/ 『MHP3rd』×『MGSPW』のコラボ!スネーク装備で狩猟 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/18033755.html 9月17日 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』の体験版配信!【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033632.html 【TGS2010】形にもこだわり!モンスターハンターポータブル 3rdハンターズモデル【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033623.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』最新PVを大公開【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033622.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』武器プレイ動画(その4)+おまけつき【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033628.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』武器プレイ動画(その3)【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033624.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』武器プレイ動画(その2)【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033621.html 【TGS2010】第1回 『MHP 3rd』体験しちゃいました!【モンハン3rd】 text 大塚角満 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033616.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』発表会実況中継【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033615.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』武器プレイ動画(その1)【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033614.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』ロアルドロス! アオアシラ! ティガレックス亜種! 各モンスターの特徴をお届け!【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033613.html 9月16日 トップページイラストをリニューアル! ハンター特別仕様の"ハンターズモデル"が発売決定! 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ブースト+爪護符+斬れ味補正込み 攻撃力期待値一覧表 ゲージの長さが20以下の武器には備考欄に「ゲージ色+長さ:期待値」を表記。 (※一部例外あり) 関連項目 各銃槍の性能 砲撃威力 【匠無し】 期待値 斬れ味 砲撃Lv スロット 属性etc 備考 覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 - - 黄40:304 轟銃槍【虎砲】 313 白10 拡散3 - - 青60:285 凶銃槍【瑞雨】 307 青10 放射3 - 水16 緑120:269 夜銃槍【残月】 304 白20 通常3 2 - 青60:277 猛風銃槍【裏残月】 303 白30 放射3 1 - 青100:276 古代式殲滅銃槍 300 青30 拡散3 2 - - プラチナクラウン 291 青30 通常3 - - - 王牙銃槍【火雷】 288 青30 通常3 1 雷34 - 仙砲槍ユクモ 288 青30 放射2 - - - 峯銃槍ジエン【噴牙】 288 青20 通常3 1 龍25 防+16 緑140:252 アグナ=マグマ 285 青20 放射3 - 火35 緑160:250 煌黒銃槍アルバスタ 283 白60 放射4 - 龍43 - 崩銃槍パシカムルバス 279 緑60 放射4 - 氷20 防+15 - アグナ=アクア 277 青20 通常3 - 水48 緑160:242 煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 1 毒32 - ガンチャリオット 276 青30 放射3 2 龍40 - ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 - 水30 防+18 - ソルバイトバースト 273 緑120 通常3 2 - - オベリスク 272 青40 拡散3 - 龍33 - サンダーバード 264 青40 放射3 - 雷45 - ウルクスレイ 264 青30 拡散3 - 氷40 - ドリームティピー 264 青10 通常2 2 火24 緑90:231 ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 - 雷48 緑60:228 シルバークラウン改 248 青20 放射3 - 氷48 緑90:217 ブレイクランアウト 222 青20 放射3 - 麻22 緑100:194 竹銃槍【タツオドシ】 210 緑20 拡散4 3 - - ユクモノバースト 168 緑90 通常2 - - ※下位装備 福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 2 麻28 - 【匠有り】 期待値 斬れ味 砲撃Lv スロット 属性etc 備考 古代式殲滅銃槍 330 白20 拡散3 2 - 青60:300 プラチナクラウン 320 白30 通常3 - - 青50:291 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4 - - - 崩銃槍パシカムルバス 319 青10 放射4 - 氷20 防+15 緑100:279 王牙銃槍【火雷】 316 白40 通常3 1 雷34 - 仙砲槍ユクモ 316 白40 放射2 - - - 峯銃槍ジエン【噴牙】 316 白20 通常3 1 龍25 防+16 - アグナ=マグマ 314 白10 放射3 - 火35 青60:285 轟銃槍【虎砲】 313 白10 拡散3 - - 青60:285 ソルバイトバースト 312 青50 通常3 2 - - 凶銃槍【瑞雨】 307 青60 放射3 - 水16 - 夜銃槍【残月】 304 白20 通常3 2 - 青60:277 アグナ=アクア 304 白10 通常3 - 水48 青60:277 猛風銃槍【裏残月】 303 白30 放射3 1 - - 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 1 毒32 - ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 - 水30 防+18 - ガンチャリオット 303 白20 放射3 2 龍40 青60:276 オベリスク 299 白30 拡散3 - 龍33 - サンダーバード 290 白30 放射3 - 雷45 - ウルクスレイ 290 白20 拡散3 - 氷40 青60:264 ドリームティピー 290 白20 通常2 2 火24 青40:264 ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 - 雷48 - シルバークラウン改 273 白30 放射3 - 氷48 - ブレイクランアウト 244 白10 放射3 - 麻22 青60:222 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 2 麻28 青10:192 竹銃槍【タツオドシ】 210 緑70 拡散4 3 - - ユクモノバースト 168 緑140 通常2 - - ※下位装備 解説 武器選択の目安として、攻撃力の期待値だけでなく「斬れ味ゲージの色」と「斬れ味ゲージの長さ」、「属性値の高さ」を見ることが大切である。 斬れ味ゲージの色と長さの重要性 ガンランスは砲撃の特性上、斬れ味ゲージの消費速度が早い。 交戦中においては、納刀が遅いこともあり気軽かつ頻繁に砥石を使う訳にもいかない。 そのため、最大火力の期待値が高いものでもそれを維持できるゲージの長さが10程度なら一段階下のゲージ補正で計算するほうがより現実的である。 (※一覧表の備考欄を参照のこと。) 属性値の高さの重要性 ガンランスは比較的高い属性値をもつものが多い。 物理攻撃力の期待値では劣っていても、属性が付加されているor属性値が優れているほうが最終的に逆転するという現象が起こり得るのである。 また、斬れ味ゲージの色によって補正がかかるので、緑以上での運用を基本として高いの属性値をもつ武器ほど「属性攻撃強化」並の強力なプラス補正がかかる白ゲージでの運用が望ましい。 斬れ味ゲージ補正表 斬れ味 赤 橙 黄 緑 青 白 物理補正 0.5 0.75 1.0 1.05 1.2 1.32 属性補正 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125 斬れ味ゲージ黄色以降、モーションの出終わりに0.6倍の補正有。緑以上の運用が基本。 以上の理由から攻撃力の期待値が同じであれば、「斬れ味ゲージが長いほう」、「属性値が高いほう」を選ぶようにするといい。 スキル構成は砲撃との兼ね合いもあって複雑化するので、表を参考に「選んだガンランスの長所を伸ばす」方向で組むといい。 ↑カッコつけやがってと思ったが実際言ってることになんの問題もないな -- (名無しさん) 2011-09-19 14 20 08 2011年8月15日の名無し死ね ランスとガンスの突きの違いくらい分かれバーカ アペカムは場合によってはランス以上の突き性能あんだぞ にわか死ね -- (名無しさん) 2012-08-31 16 50 32 ↑ だよな、ランスとガンスの突き性能の違いもわからんとか… ガンスは突き主体でも十分強い&ランスを上回ることもあるのに… -- (名無しさん) 2012-08-31 16 59 04 言いたいことは分かるが せめてIP変わるまで我慢しておけ -- (名無しさん) 2012-08-31 19 58 28 あれ?期待値表おかしくね?攻撃力しか参照してないように見えるが・・・前は違ったよな? 儂はもしもしなので誰か修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-03-30 08 11 04 とりあえずパシカムはこんな下ではなかったと -- (名無しさん) 2013-03-30 08 16 52 なゃに~ -- (なゃに~) 2013-10-27 22 44 00 ↑2多分-会心も計算に含んでるのかも…… -- (名無しさん) 2013-10-28 08 34 33 見切りはともかく弱点特攻を考慮しない期待値にどの程度の意義があるのかな -- (名無しさん) 2018-04-01 03 40 13 ↑「物理面でのポテンシャルを順位づけで見れる」という意義がありますね。肉質もモーションも属性も砲撃タイプも加味されていないので、いわば強いガンス、使えるガンスのランクとはかなりかけ離れています。ちなみに弱点特効を考慮したとしても、全体的に数値が上がるだけで順位づけに大きな変化はないですよ。厳密にはマイナス会心の瑞雨や虎砲なんかは多めに恩恵を得ますが、順位の変動には大きく影響ないレベルです。 -- (名無しさん) 2018-04-26 04 04 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スレ用テンプレの表示が崩れてコピーできない方のためのページ。 旧テンプレはこちらからどうぞ。 以下テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃**発目 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.質問する前にガンランスwikiを読んでみましょうQ.wikiを読んでも解決しませんでした><A.質問に「 mhp3 ガンランス 攻略 」と繋げてグーグル先生に聞きましょうQ.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 操作方法、各モーションの特徴、新モーション、叩きつけへの連携、その他旧作からの変更点http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/27.html各種砲撃についてhttp //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/137.htmlオススメ装備http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/218.htmlガンランス攻撃力期待値一覧http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/138.html昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) 以上テンプレ。各まとめをwikiへのリンクにしたら短くなりました。 ここからは一時的に旧テンプレを置いてます。 現在は使われておりません。 以下旧テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3 ガンランス@wikihttp //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.聞きたい質問に「 mhp3 ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう Q.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 <水平突き> 癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。 今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。 前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。 初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。 初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。 <踏み込み突き上げ> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。 攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。 上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。 ※ 斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる 踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい 通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない 弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる) 斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨) ・参考動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 <上方突き(ガード突き)> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、 R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。 叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生) 上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。 踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。 溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。 <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。 肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。 再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。 HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。 5 【新モーション】 <溜め砲撃> 各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。 通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。 スーパーアーマー付き。 <クイックリロード(QR)> 各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。 砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。 尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。 <叩きつけ> 隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。 切断属性。スーパーアーマー付き。 入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。 フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。 後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。 <フルバースト(FB)> 叩きつけ後に派生可能。 装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。 威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。 <移動砲撃> 踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで 突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。 溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。 【叩きつけへの連携例】 ●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ 納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。 ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。 ●水平突きx2→叩きつけ 突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。 二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。 ●砲撃→QR→叩きつけ 砲撃から叩きつけへ移行するルート。 肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。 移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。 ●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。 【その他旧作からの変更点】 ・各モーション後のディレイ時間が短くなった。 特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。 ・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。 ・ガード状態から小ステップが可能になった。 6 ・砲撃 ※()内は溜め砲撃 ※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍 【通常型】 無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6 Lv4 21 (25) + 火7 師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6 Lv4 23 (27) + 火7 王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6 Lv4 25 (30) + 火7 【放射型】 無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14 Lv4 32 (38) + 火16 師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14 Lv4 35 (42) + 火16 王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14 Lv4 38 (46) + 火16 【拡散型】 無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10 Lv4 44 (63) + 火11 師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10 Lv4 48 (70) + 火11 王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10 Lv4 52 (76) + 火11 ※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し) 通常 : 1.1倍 放射 : 補正無し 拡散 : 0.9倍 ・竜撃砲 ※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有 無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4 Lv4 (45 + 火13) x 4 師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4 Lv4 (49 + 火13) x 4 王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4 【放射型】 無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4 師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4 Lv4 (59 + 火13) x 4 王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4 Lv4 (64 + 火13) x 4 ※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは 無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て (例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする 28x1.1 = 30.8 14x0.2 = 2.8 30.8+2.8= 33.6 小数点切捨て、実ダメージ 33 7 ・切れ味が黄~白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない ・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認) ・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分) ・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図) ・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め ・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能 ・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様 ●序盤オススメ武器 ・討伐隊正式銃槍 クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。 また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。 ●序盤オススメ防具 ・アロイ一式 発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1 購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可 砲術師をつけるのもオススメ 村クエストを進めればお店で購入も可能 ・アグナ一式 発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性 入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる 見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで ・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能 だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽 ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける ・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2 発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1 素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利 (ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい) 8 ●上位序盤オススメ防具 ★6 HR4~ ・ユクモノ・天一式 発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化 木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。 苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。 ・リノプロS一式 発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加 リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。 泥 雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。 ↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。 ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。 ・ボロスS一式 発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】 体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。 空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。 ★7 HR5~ ・アグナ一式(腕のみスティールS) 発動スキル:見切り+1、ガード性能+1 武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。 ・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) 発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化 両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。 緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。 鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。 凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。 その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。 9 爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよ改訂Ver) 19発目107様 ●匠無し ●匠有り 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他 覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4 凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍パシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2 古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16 王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35 仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16 崩銃槍パシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48 煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32 ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18 ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40 オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33 サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45 ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40 ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24 ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48 シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48 ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28 ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4 福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2 昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip 10 Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) 11 Q.オススメのガンスは? A.属性と砲撃で好きなの選べ 通常 放射 拡散火 空気 アグナマグマ水 アグナアクア 瑞雨 アサルト 雷 火雷 サンダーバード 金冠 氷 パシカム・銀冠 ウルクスレイ 龍 噴牙 ガンチャリ オベリスク 毒 イシュタル オルトリンデ麻痺 アイリューシカ ブレイクランアウト 無 残月・ソルバイト・アペカム 裏残月・真ユクモ 虎砲・ドリル 竹 タツオドシ Q.火属性他にないの? A.クルペッコ「夢のまた夢」 以上旧テンプレ。
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 猛風銃槍【裏残月】 200215 放射3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 会心率、表示威力こそ平凡ではあるが、特筆すべきはそのゲージの長さと標準で備えた白ゲージ。 この白ゲージのため、期待値は無属性ガンランスのなかでも上位に食い込む。青に落ちたとしても、標準的な属性ガンランスと大差ない無属性威力なのが頼もしい。 白と青を使う戦い方であれば、ガンランス中屈指の持久力を誇る。 砲撃タイプも放射で、スロット1枠完備とバランスがよく、高いレベルで使いやすさを極めた感すらある。 切れ味+も必要とせず、ともすれば業物と砥石すらも切り捨てるという選択肢があるので、好きなスキルを盛ることが可能。 どんな相手にでも担いでいくことができ、平均以上の戦果を残してくれる名銃槍である。 作るのが少々手間であるが比較的初心者にもおすすめできるだろう。 会心率が無い点も裏をかえせば確率に左右されずに安定した火力を出せることを意味するし、 白ゲージと青ゲージが共に長く、砲撃もバランスの良い放射であるので切れ味や威力で砲撃タイミングを悩む必要もない。 ソルバイトバーストとは少し違う意味でアペカムと対極に位置するガンランスである。 ある意味一番「適当に使える」ガンランスと言えるかもしれない。 音がガンダムなのは気にするな 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □ユクモノ銃槍改 時期 下位★1 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 ニトロダケ*5 ↓ □ヒドゥンガンランス 時期 下位★4 生産 迅竜の刃翼*4 迅竜の尻尾*3 迅竜の骨髄*1 上竜骨*5 強化 迅竜の刃翼*2 迅竜の尻尾*1 迅竜の鱗*10 ↓ □ ヒドゥンガンランス改 時期 上位★6 強化 迅竜の尾棘*4 迅竜の骨髄*2 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*2 ↓ □ギリーガンランス 時期 上位★7 強化 緑迅竜の鋭刃翼*4 緑迅竜の上鱗*5 尖竜骨*5 ↓ ■猛風銃槍【裏残月】 時期 上位★7 強化 緑迅竜の上鱗*7 緑迅竜の鋭牙*4 迅竜の延髄*1 堅竜骨*5 コメントを本文中の特徴に移し、コメントアウトしました。 -- (名無しさん) 2011-04-21 01 33 14 音全然ガンダムじゃないように思うのだが。 -- (名無しさん) 2011-07-27 23 35 11 砲撃の音・・・聞いた? -- (名無しさん) 2011-10-24 13 28 05 聞こえないんだな -- (名無しさん) 2011-11-28 12 49 55 ガンチャリより砲撃が強いように感じるのは気のせい? -- (名無しさん) 2011-12-08 03 15 11 好き嫌いが激しく分かれるけど俺はあの音大好き ガンキン防具と合わせるとガンスの重厚感があふれて良い 真上砲撃を多用したくなる一品 -- (名無しさん) 2013-02-25 05 44 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3rd/pages/20.html
ステージ MH3のような水中戦は無くなった。 MH3のステージのほかに渓流が新たに加わった。 MH3のステージはほぼそのまま。 モンスター 出現が確認されているのは以下の通り 【鳥竜種】ドスジャギィ 【鳥竜種】彩鳥クルペッコ 【飛竜種】ギギネブラ 【飛竜種】氷牙竜ベリオロス 【飛竜種】雌火竜リオレイア 【飛竜種】火竜リオレウス 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ 【海竜種】水獣ロアルドロス 【海竜種】炎戈竜アグナコトル 【獣竜種】土砂竜ボルボロス
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/305.html
色々と議論した結果ガス抜き的なアンケも必要だろうという結論に至ったため作ってみました そもそもこういうのはふざけながら楽しむのが理想なんだから ガッチガチの個人ルールに縛られてたら楽しめないよNE☆ミ この銃槍はオレの相棒ランキング3G 投票は1回/0.5時間 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 神滅銃槍アル・メィニア 852 (39%) 2 古代式殲滅銃槍 620 (28%) 3 ドリームティピー 327 (15%) 4 竹銃槍【タツオドシ】 117 (5%) 5 ジャギィガンランス改 44 (2%) 6 ジェネシス 26 (1%) 7 崩銃槍パシカムルバス 24 (1%) 8 ガンチャリオット 23 (1%) 9 神ヲ穿ツ刺突ト爆撃 22 (1%) 10 覇銃槍アペカムトルム 19 (1%) 11 サンダーバード 16 (1%) 12 轟銃槍【虎砲】 16 (1%) 13 煌銃槍イシュタル 9 (0%) 14 エンデ・デアヴェルト 9 (0%) 15 破岩銃槍ズヴォルタ 9 (0%) 16 ウルクスレイ 7 (0%) 17 霊山銃槍モーラン【恐山】 7 (0%) 18 アグナ=アクア 5 (0%) 19 オベリスク 5 (0%) 20 ナナ=ソレイユ 5 (0%) 21 ディオスガンランス 4 (0%) 22 ユクモノバースト 2 (0%) 23 夜銃槍【残月】 2 (0%) 24 ソルダートアサルト 2 (0%) 25 ソルバイトバースト 2 (0%) 26 竜骨銃槍 2 (0%) 27 王牙銃槍【火雷】 2 (0%) 28 福福アイリューシカ 2 (0%) 29 俺のゴム鉄砲 2 (0%) 30 桜銃槍サクヤ 2 (0%) 31 オルトリンデ 1 (0%) 32 プラチナクラウン 1 (0%) 33 風化した銃槍 1 (0%) 34 猛風銃槍【裏残月】 1 (0%) 35 レッドルーク改 1 (0%) 36 峯銃槍ジエン【噴牙】 1 (0%) 37 凶銃槍【瑞雨】 1 (0%) 38 インペリアルオルデン 1 (0%) 39 ケオ・アグナヴルカン 1 (0%) 40 ゴァーガンガンス 1 (0%) 41 ヘルブリザード 1 (0%) 42 白雷銃槍ライオルド 1 (0%) 43 アグナ=マグマ 0 (0%) 44 ブレイクランアウト 0 (0%) 45 インペリアルガーダー 0 (0%) 46 仙砲槍ユクモ 0 (0%) 47 ゴールドクラウン改 0 (0%) 48 シルバークラウン改 0 (0%) その他 投票総数 2196 このアンケは項目追加歓迎なんだぜ! ただし「見た人が面白いと思う項目を追加する」「極端に長い項目を増やさない」 この2点は意識してくれな! 当アンケートに対し意見がある方はまずはこちらから一言どうぞ 空気よめない全削除とか荒らしとかは勘弁な 乙 やっと自分の考えたネタ武器追加できるようになったかw -- (名無しさん) 2011-11-19 21 07 18 ラギガンス追加したいけど 武器名分かんなくて悔しい!ビクンビクン -- (名無しさん) 2011-11-19 21 39 00 自分で考えてもいいのよ -- (名無しさん) 2011-11-27 00 27 26 本家アンケも下手に独自ルールで縛らず 自由気侭に使わせるべきだったよな、という遠い理想... -- (名無しさん) 2011-11-27 09 39 35 ネタがないとつまらん、ってのに管理人は同意らしいが、本家は最低限ルール有りで、番外自由が理想。つまり現状を理想とするべき -- (名無しさん) 2011-11-29 00 19 44 実際は管理人が認めたつまらんネタのみを認める ってのが現状だったしなぁ -- (名無しさん) 2011-11-29 08 54 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クエストに連れていけるオトモアイルーが2匹に・・ (シングルプレイ時のみ) -- (名無しさん) 2010-04-11 09 48 25 すげーーーーーーーでも離れていても通信できますか -- (ウンチ) 2010-04-28 15 42 03 インフラ対応らしいですよ。 -- (名無しさん) 2010-06-21 16 39 43 インフラってなんですか? -- (ミスターゴリラ) 2010-06-21 16 40 13 インフラクチャーモードのこと。 つまりは無線LAN対応 -- (名無しさん) 2010-06-21 20 41 43 インフラストラクチャーで協力プレイはおそらく無理でしょう。 ここでインフラ対応と書かれているのは、アクセスポイントを使ってダウンロードクエストや特典を取得することだと思われます。 -- (名無しさん) 2010-06-22 01 23 42 PSPo2で可能だったんだから、技術的には間違いなくインフラで協力プレイは可能。 問題はカプコンのやる気と、KUSONYがアドパの主要タイトルを逃がしたくない(PS3を売りたいから)思いで裏工作をするかどうか -- (名無しさん) 2010-07-14 20 56 57 PSPo2は情報量少ないからインフラで可能だっただけで展開が早くレスポンス重視のモンハンじゃインフラは無理だろ -- (名無しさん) 2010-07-14 22 32 34 オトモアイルーが3のチャチャのように怒り状態になったり、Fのプーギーのようにアイテムを出したりします (ファミ通より) -- (名無しさん) 2010-07-18 10 20 12 発売日は12月1日 -- (名無しさん) 2010-09-01 17 38 38 インフラ無理だぞw何がやる気だw -- (') 2010-09-12 05 31 46 前作(MHP2G)もインフラ対応していて、 対応できるのは今作も前作と同様に特典ダウンロードだけなのでは? -- (名無しさん) 2010-09-15 17 59 12 前と同じようにKai使ってやれってことですね TGSムービー期待通りでした -- (名無しさん) 2010-09-16 20 21 53 モンスターの項目から「ボス攻略」のページに移した方がよいと思われるもの(尻尾切りなど)をコメントアウトしました。 -- (T21-001) 2010-09-27 23 28 55 集会浴場関連を村・農場から切り離しておいた -- (名無しさん) 2010-09-30 21 02 29 ギギネブラの天井毒液飛ばしってMH3にもありますよね? -- (名無しさん) 2010-10-06 17 23 10 んだな、消しといた -- (名無しさん) 2010-10-06 19 40 51 コメントアウトした状態でいろいろ追加しといた まとめ上手い人にあとは任せた -- (名無しさん) 2010-10-06 21 30 42 新情報のコメントアウトを解除しといた -- (名無しさん) 2010-10-07 10 51 12 何が追加されたか一応確認しやすくしといた -- (名無しさん) 2010-10-07 11 50 15 モンスターのところ見にくいし、表にまとめて表示して、 新モンスターだけ下にあのまま内容はりつけたらいいんじゃない? これから雑誌とかで発売前情報が増えてくともっと見にくくなるし 例 ボスモンス mhp2g mh3 新モンス 備考 ソース ジンオウガ × × ◯ 詳細下記 公式 クルペッコ × ◯ - - ファミ通 クルペッコ亜種 × × ◯ 詳細下記 ファミ通 リオレイア ◯ ◯ - mh3の動きをベース ファミ通 みたいな感じで表にしたら、編集も楽じゃない? 後々モンスターの詳細のページにコピペできるし 検討よろしくおねがいします。長文失礼 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 10 09 今のままでいい。それこそ見にくくなる。 -- (名無しさん) 2010-10-16 13 07 49 情報を追加して見やすくなるよう並べ替えました。 が、どうやらページの容量がギリギリのようです。 少し削ってどうにかなる問題ではない(更にまだまだ未公開の情報がある)ので、 追加のページを作るべきだと思いますが、どうでしょうか? -- (lospair) 2010-10-18 01 40 25 モンスターと装備を別のページに移しといた -- (名無しさん) 2010-10-18 14 07 53 でもって移したページがギリギリになることがあったら、3ページ目作って装備をそっちに移す -- (名無しさん) 2010-10-18 14 20 08 ありがとうございました。 -- (lospair) 2010-10-18 20 19 14 私の名前は、ウラジーミル・ザドルノフ。よろしく。 -- (ザドルノフ) 2010-11-15 14 19 25 公式サイトと今までの雑誌の情報、体験版配信以降の武器スレでの情報から、 抜けてるところを埋めておきました。 上から読みやすいように、オトモとアイテムの項目を下に移動しました。 -- (lospair) 2010-11-21 22 45 44 ユニクロのDLクエスト先行配信が決まったので更新しときました -- (名無しさん) 2010-11-30 20 31 43 2ndGからの引継ぎのオトモアイルーの名前がティガで 毛色は茶色?でした 2種類あるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-02 18 50 59 2Gからの引継ぎで出たオトモは俺の場合はナルガで毛色は隠密だった ランダムか、それとも使用率の一番高い防具か? 2Gの時はナルガシリーズばかり使ってたが・・・気のせいか -- (名無しさん) 2010-12-02 19 25 44 2G引き継ぎのオトモは名前ティガで毛並みがオレンジだった。試しに2ndキャラ作って別のデータを選んで引き継いでみたらレウスで赤虎だった。 ランダムなのかなんか計算式的なものがあるのか…… あと防具はないと思う。ティガだったデータ、ナルガシリーズメインで使ってたし -- (名無しさん) 2010-12-03 07 51 45
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PSPNetPartyで活動している狩猟団です 弓PTで狩りたい方や弓が好きな方に入っていただきたいです 小規模でも楽しく狩ってます 初心者さんでも大歓迎です
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ゲーム人生日記「混沌創世記」動画編xxxx 気ままな俺風ハンターライフ MHP3 xxx x/x 録画日 20xx/xx/xx 今回の解説等 対応ブログ記事(今回の詳細・感想) xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 動画まとめウィキ(企画のルール・他の動画など) http //www44.atwiki.jp/lactres-d/pages/22.html モンスターハンターポータブル3rd MHP3
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モンスターハンターとは? クエスト? 生産? モンスターハンターとは? その名のとおり、モンスターをハンティング、すなわちモンスターを狩る3Dアクションゲームです。 プレイヤーはモンスター専門の狩人(ハンター)として、数々の依頼(クエスト)を受け目的に応じた狩りをします。基本的な流れは、クエストを受けて狩りをし、手に入れた材料でより強力な武器や防具などを作り、より強いモンスターと戦う……と言った流れを繰り返すことになります。 同じクエストを何度でも(未クリアのものもクリア済のものも)受けられるので、武器や防具の材料を集めるため、前回勝てなかったモンスターに勝つため、など各自の目的に応じた狩りをすれば良いでしょう。 クエスト? MHP3のクエストには、おおよそ以下の種類があります。 訓練所で受ける「初心者クエ」「演習クエ」 主にゲームの基礎を学ぶためのクエスト。モンハン初心者向け。 村長から受ける「村クエ」 集会浴場の中央のお姉さんから受ける「下位クエ」 集会浴場の右端のお姉さんから受ける「上位クエ」 集会浴場の番台のアイルーから受ける「温泉クエ」「ドリンククエ」 温泉の質を上げたりドリンクの種類を増やしたりするためのクエスト。 ネットで配信されている「イベントクエ」「チャレンジクエ」 ちなみに集会浴場にはオフライン(1人用)とオンライン(1~4人用)とがありますが、クエストやクリア状況など内容は共通です。 これらのうち「村クエ」「下位クエ」「上位クエ」は、重複する内容のクエストもありますが、細かい点で異なります。 「村クエ」は1人専用のため、難易度は一番低く、また敵や採取ポイントから採取できるアイテムも、レア度の低いものが多い。 「下位」 「上位」 生産? モンハンでは、店で販売されている武器や防具は最弱レベルのものだけで、武器や防具の大半は「材料を集めて武具屋に製作を依頼する」ことで手に入れます。強力な武器や防具を手に入れるには当然、それだけ強力なモンスターを倒す必要があるのです。